Skip to content
ARTICLES
GAMES FESTIVAL
GAME SHOP
ABOUT US
JOIN LEAGUE!
ARTICLES/NEWS
GAMES FESTIVAL
GAMES STORE
ABOUT US
© 2024 IGGARENA SDN BHD
REGISTER TEAM FOR SCRIM MAQNA
FILL UP THE FORM BELOW
TEAM NAME
PLAYER 1
MONTOON ID
IN-GAME NAME
DISCORD ID
PHONE/WHATSAPP
PLAYER 2
MONTOON ID
IN-GAME NAME
DISCORD ID
PHONE/WHATSAPP
PLAYER 3
MONTOON ID
IN-GAME NAME
DISCORD ID
PHONE/WHATSAPP
PLAYER 4
MONTOON ID
IN-GAME NAME
DISCORD ID
PHONE/WHATSAPP
PLAYER 5
MONTOON ID
IN-GAME NAME
DISCORD ID
PHONE/WHATSAPP
Scrollable Rules
PERATURAN AM
Kelayakan Pasukan
Terbuka kepada semua pasukan yang telah mendaftar secara sah.
Setiap pasukan mesti mempunyai 5 pemain utama dan maksimum 2 pemain simpanan.
Semua pemain mestilah berdaftar dengan nama in-game mereka yang sah dan tidak dibenarkan menukar nama sepanjang kejohanan.
Substitusi hanya dibenarkan dengan persetujuan pengadil dan mestilah dilakukan sebelum perlawanan bermula.
Format Pertandingan
Pertandingan akan dijalankan dalam format Single Elimination.
Hari 1: 64 Pasukan – Best of 1 (BO1).
Hari 2: 8 Pasukan – Best of 3 (BO3).
Hari 3 (Final): 2 Pasukan – Best of 5 (BO5) untuk menentukan juara.
Jadual Perlawanan dan Masa
Semua perlawanan akan dijalankan mengikut jadual yang telah ditetapkan oleh penganjur.
Pasukan mesti hadir 10 minit lebih awal sebelum perlawanan bermula untuk memastikan kesediaan.
Pasukan yang gagal hadir dalam masa 5 minit selepas waktu yang dijadualkan akan dianggap menarik diri dan pasukan lawan akan diberi kemenangan.
Tetapan Perlawanan
Peta: The Imperial Sanctuary (Peta Default).
Mod Permainan: Draft Pick.
Durasi Jeda Draft: 35 saat untuk ban, 40 saat untuk pick.
Semua perlawanan akan dimainkan di Bilik Custom yang disediakan oleh pengadil.
Waktu Larangan Ban/Pick:
Setiap pasukan dilarang daripada menggunakan skin khusus yang menjejaskan prestasi permainan.
Pemain dibenarkan menggunakan battle spell dan emblem mengikut strategi masing-masing.
Sambungan & Isu Teknikal
Jika berlaku gangguan sambungan semasa fasa draft, draft akan dimulakan semula.
Jika berlaku gangguan sambungan semasa perlawanan, pemain mesti cuba untuk menyambung semula dengan segera.
Setiap pasukan dibenarkan meminta satu jeda sehingga 5 minit bagi setiap perlawanan untuk menangani isu teknikal.
Isu teknikal tidak boleh menjadi alasan untuk menunda perlawanan melebihi masa yang dibenarkan.
Sistem Pelaporan Keputusan
Kapten pasukan yang menang mesti menghantar laporan keputusan kepada pihak penganjur sebaik sahaja perlawanan tamat.
Laporan hendaklah disertakan dengan tangkapan skrin halaman kemenangan.
Keputusan rasmi hanya akan disahkan oleh pihak penganjur selepas semua bukti diterima dan disahkan.
Penstriman & Penyiaran
Semua perlawanan mungkin akan distrim oleh saluran rasmi MAQNA Esports dan IGG Arena.
Pasukan dibenarkan menstrim perlawanan mereka sendiri dengan syarat:
Kelewatan penstriman selama 3 minit mesti digunakan.
Setiap penstriman mesti memasukkan hashtag rasmi acara dalam penerangan.
Tatatertib Pemain
Etika Permainan
Semua pemain mesti menjaga kesopanan dan sikap profesional sepanjang kejohanan.
Sebarang kelakuan toksik, provokasi, atau penghinaan terhadap pasukan lawan, pengadil, atau penganjur akan mengakibatkan amaran atau disingkirkan daripada pertandingan.
Penipuan & Eksploitasi
Penggunaan program haram, cheat, atau eksploitasi bug adalah dilarang sama sekali dan akan menyebabkan pasukan disingkirkan serta-merta.
Sebarang tindakan yang mencurigakan mesti dilaporkan kepada penganjur segera untuk siasatan.
Ketidakpatuhan Peraturan
Pasukan yang gagal mematuhi peraturan akan dikenakan penalti, termasuk amaran, pengurangan markah, atau disingkirkan dari kejohanan, bergantung pada keseriusan kesalahan.
Substitusi Pemain
Substitusi mesti dimaklumkan kepada pengadil sebelum perlawanan bermula.
Hanya seorang pemain simpanan dibenarkan menggantikan pemain utama dalam satu-satu perlawanan.
Pertukaran pemain selepas perlawanan bermula tidak dibenarkan kecuali atas sebab kecemasan dan dengan kebenaran penganjur.
Penalti
Tidak Hadir (No Show)
Pasukan yang tidak hadir selepas masa yang ditetapkan akan dianggap telah menarik diri secara automatik. Pasukan lawan akan diberi kemenangan 1-0.
Penipuan & Penggunaan Cheat
Sebarang bentuk penipuan, penggunaan cheat, atau tindakan yang mencurigakan akan menyebabkan pasukan disingkirkan serta-merta dari kejohanan tanpa amaran.
Kelakuan Toksik
Pemain yang didapati berkelakuan toksik seperti mengutuk, mengejek secara berlebihan, atau sengaja menimbulkan konflik akan dikenakan amaran pertama. Amaran kedua akan menyebabkan disingkirkan dari kejohanan.
Peraturan Tambahan untuk Final (Best of 5)
Final akan menggunakan format yang sama seperti pusingan sebelumnya (Draft Pick).
Pasukan dibenarkan untuk meminta rehat selama 5 minit antara setiap perlawanan.
Masa tambahan mungkin diberikan jika berlaku isu teknikal besar, tetapi mesti dimaklumkan kepada pengadil terlebih dahulu.
Format Pertandingan (Atas Talian)
Hari 1: 64 Pasukan (Best of 1)
Tarikh: [Tarikh Hari Pertama]
Semua 64 pasukan akan bertanding dalam format Best of 1 (BO1).
Pemenang setiap perlawanan akan mara ke pusingan seterusnya.
Setiap perlawanan mesti dimulakan mengikut jadual yang ditetapkan, dan pengadil akan memberikan kod bilik (lobby code) kepada kapten pasukan 10 minit sebelum perlawanan bermula.
Tempoh Hari Pertama: Semua perlawanan akan diselesaikan dalam satu hari.
Hari 2: 8 Pasukan (Best of 3)
Tarikh: [Tarikh Hari Kedua]
8 pasukan yang berjaya mara dari hari pertama akan bertanding dalam format Best of 3 (BO3).
Setiap pasukan mesti memenangi dua perlawanan untuk mara ke pusingan separuh akhir.
Kod bilik akan diberikan oleh pengadil dan pasukan mesti bersedia 10 minit sebelum perlawanan dimulakan.
Hari 3: Final (Best of 5)
Tarikh: [Tarikh Hari Ketiga]
Perlawanan Final akan melibatkan 2 pasukan terakhir yang berjaya mara dari Hari 2.
Format untuk perlawanan akhir adalah Best of 5 (BO5), di mana pasukan perlu menang tiga daripada lima perlawanan untuk dinobatkan sebagai juara.
Masa rehat 5 minit antara setiap perlawanan akan diberikan atas permintaan pasukan.
Proses Perlawanan Secara Atas Talian
Sambungan Internet:
Setiap pemain bertanggungjawab memastikan sambungan internet mereka stabil sepanjang kejohanan.
Sebarang masalah sambungan tidak akan menjadi alasan untuk menunda atau menjadualkan semula perlawanan kecuali pengadil memberikan kelulusan khas.
Penggunaan Aplikasi Rasmi:
Semua perlawanan mesti dijalankan melalui aplikasi Mobile Legends: Bang Bang yang rasmi.
Setiap pemain mesti memastikan versi aplikasi mereka adalah yang terbaru dan telah dikemas kini.
Komunikasi dengan Pengadil:
Kapten pasukan mesti berhubung dengan pengadil melalui platform komunikasi rasmi (seperti Discord atau WhatsApp) untuk menerima arahan dan kod bilik.
Sebarang isu teknikal atau pertanyaan semasa perlawanan mesti dilaporkan kepada pengadil dengan segera.
Penstriman dan Penyiaran:
Penganjur akan menyediakan siaran langsung untuk beberapa perlawanan terpilih, terutamanya dari pusingan separuh akhir dan final.
Pasukan yang ingin menstrim perlawanan mereka sendiri mesti memaklumkan penganjur dan menggunakan kelewatan 3 minit bagi mengelakkan penipuan.
By checking the box, I confirm that I have READ, UNDERSTOOD and AGREEto the terms and conditions above.
SUBMIT NOW